前幾天,谷歌 Stadia 游戲開發(fā)部門的員工和往常一樣去公司上班,卻突然發(fā)現(xiàn)自己部門沒了。。。
事發(fā)很突然,谷歌 2月 4 日宣布關(guān)閉了位于洛杉磯和蒙特利爾的兩家游戲工作室,之前高調(diào)入職的原《 刺客信條 》制作人 Jade Raymond 也宣布將離職谷歌。
對(duì)于 150 多個(gè)游戲開發(fā)部門的員工來(lái)說(shuō),這個(gè)決定實(shí)在太突然了。因?yàn)閮H僅在一周之前,谷歌的 Stadia 部門副總裁菲爾·哈里森還給游戲開發(fā)部門的全體員工發(fā)送群郵件,祝賀團(tuán)隊(duì)當(dāng)前的項(xiàng)目取得了重大進(jìn)展。
信里面,菲爾老哥是這么說(shuō)的:
“ Stadia 的游戲部門在組建一支多元化和才華橫溢的團(tuán)隊(duì),并建立強(qiáng)大的Stadia獨(dú)家游戲陣容方面取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步。我們將會(huì)在最近向大家宣布Stadia游戲部門的戰(zhàn)略和今年的目標(biāo)。”
好家伙,原來(lái)把部門裁了就是今年的最新目標(biāo)啊,原來(lái)這就是驚喜?
想當(dāng)初,Stadia 剛成立的時(shí)候,意氣風(fēng)發(fā),頗有革索尼,微軟,任天堂的命的意思,上來(lái)就說(shuō)云游戲是未來(lái)的趨勢(shì)云云,雖然在游戲?qū)嶋H演示的時(shí)候,非常拉跨,延遲肉眼可見,但是它的那種“ 任何時(shí)候,任何平臺(tái),任意地點(diǎn) ”的理念還是很吸引人的
而且雖然說(shuō)在當(dāng)時(shí) Stadia 并沒有什么游戲,能玩的游戲相當(dāng)有限。和其他平臺(tái)相比,除了方便點(diǎn),也沒有什么特殊優(yōu)勢(shì)。
但是谷歌畢竟是找到《 刺客信條 》之母 Jade Raymond 來(lái)站臺(tái),玩家們多少還是有點(diǎn)期待的,希望它真能做出個(gè)什么獨(dú)占游戲大作來(lái)。
結(jié)果,沒到兩年,玩家沒等來(lái)大作,卻等來(lái)了工作室關(guān)停的消息。。。
和玩家比起來(lái),工作室的員工更慘,他們大部分也是從媒體上才知道這個(gè)消息的。
等過(guò)了三天之后,菲爾才開了個(gè)會(huì)來(lái)回答員工的問(wèn)題。在會(huì)上菲爾把關(guān)閉工作室這件事歸咎在新冠疫情和微軟收購(gòu)貝塞斯達(dá)母公司上,并且說(shuō)“從零開始開發(fā)游戲的成本正在指數(shù)級(jí)上升 ”
其實(shí)不管谷歌怎么吹的天花亂墜,宣布Stadia 云游戲平臺(tái)的時(shí)候,我就很難看好他。
不是我看不上谷歌,而是“ 互聯(lián)網(wǎng)公司+云游戲 ”,這個(gè)事情聽起來(lái)怎么都不靠譜。。。
為什么這么說(shuō)?因?yàn)槿澜缢械挠螒蚱脚_(tái),都是靠著自己王牌的獨(dú)占產(chǎn)品發(fā)家吸引用戶的。比如 Steam 靠著《 半條命2 》,微軟的靠著《 光環(huán) 》,任天堂靠著“ 馬里歐 ”和“ 塞爾達(dá) ”,等等。
Epic 也是因?yàn)椤?堡壘之夜》的大火,才升起來(lái)做了一個(gè)游戲平臺(tái)的想法。
但是做游戲又很花錢,不僅花錢還花時(shí)間,而且就算是確實(shí)錢到位了,時(shí)間也到位了。沒有專門的人才也不行。
要知道當(dāng)年微軟收購(gòu) Bungie 就花費(fèi)了 5000 萬(wàn)美元以上,那可是 2000 年的 5000 萬(wàn)美元,花了這么一大筆錢才燒出來(lái)一個(gè)《 光環(huán) 》
谷歌是花了兩年的時(shí)間才明白,做游戲這個(gè)事情很花錢嗎。。。
而且谷歌這次為 Stadia 所招來(lái)的人,全都是“ 全才 ”。什么意思呢?就是這些人干什么都能干挺好,但是,他們并不是開發(fā)游戲的“ 專精人才 ”。
所以在這次游戲開發(fā)部門解散之后,谷歌也沒有說(shuō)把他們辭退,而是調(diào)到了其他部門。
其實(shí)云游戲這個(gè)概念,炒了也不是一天兩天了,國(guó)內(nèi)的云游戲基本上都是打著在手機(jī)上玩《只狼 》什么的這種噱頭,真正做起來(lái)也沒有幾個(gè)。
本來(lái)谷歌