在項目管理中,需求的重要性是眾所周知的,在IT業(yè)界的研究是:高達(dá)60%缺陷來源于需求不清晰,超過80%的項目維護(hù)成本用于需求問題處理,需求管理影響了整個項目成敗,而關(guān)鍵項目成敗則影響了公司的生存。
在需求管理中常遇到三種情況:
(1)需求定義清晰,沒有異議性:
對于這種情況處理,我們一般要根據(jù)項目規(guī)模的大小進(jìn)行同行專家評審,根據(jù)成本/效益之比,可以采用walkthouth或Inspection的方式來確定項目需求說明書;
對于需求的跟蹤,可以根據(jù)實際情況,采用需求跟蹤矩陣,主要目的是跟蹤相對應(yīng)的Function需求在設(shè)計、編碼、測試階段是否有遺漏,其實并不是必須的,如果項目規(guī)模很小,或者可裁剪掉或者可以采用其他替代方式。
(2)項目需求有部分不明確:
我們一般都會采取分期實施的辦法,先進(jìn)行需求明確的一期的需求合同的開發(fā),如有重大變更,征得客戶同意后列入下期開發(fā),這樣相對容易規(guī)避風(fēng)險,否則項目永遠(yuǎn)沒有完結(jié)的時候,質(zhì)量也難以保證。
(3)項目需求基本上都是未知的:
這種項目風(fēng)險最大,如果采用閉門造車,可能采用了很好的技術(shù),結(jié)果卻找不到市場,造成投資血本無歸。一般而言,我們都采用原型Demo的方法,讓典型的客戶去參與原型的評審,不斷確認(rèn)需求,形成需求基線。相信這種方法能有效緩解風(fēng)險。
對于項目需求控制,一般都是采取與客戶協(xié)商的方式進(jìn)行:
“客戶就是上帝”,是的,但并不表示客戶的所有需求都要馬上得到滿足,曾經(jīng)看過一些公司,規(guī)模都很大,所做的項目都是全省推行的,一般人都會想,項目利潤是很大的。但是詢問起來,都是有苦難言,都說公司沒有真正賺到錢。后來一分析情況,發(fā)現(xiàn)項目估算時,軟硬件原來都是有較大利潤的,但最后都倒貼到后期的維護(hù)成本。根本原因公司為了爭取客戶,對于每個大客戶的需求都無條件滿足,定制化版本,每個地級市都有一個版本,可想而知,整個省就有二、三十個版本。前期開發(fā)是工作量不算太大,在原始版本上修修改改,多加點功能,當(dāng)時客戶滿意度都很好,但一旦所有地方版本都上線了,麻煩就來了。單一個產(chǎn)品就要維護(hù)如此之多版本,維護(hù)成本可想而知,公司還要不要生存?公司發(fā)展就會因此而被拖累,甚至被市場淘汰。
針對這種情況,一般而言,都是采取與財政撥款的上級單位一起控制需求,統(tǒng)一版本。業(yè)內(nèi)有些公司的做法是很好的,對于全省的項目,取得省相關(guān)部門的支持,和省公司一起共同分級規(guī)范全省需求提出(如根據(jù)重要性、緊急性分為ABCD類需求,每類需求成本是多少,一清二楚,而且也有計劃),能有效地避免版本的頻繁變更,保證了項目質(zhì)量,也大大地提升了客戶滿意度。