使進度表失去了他的意義。進度逐級管理實際上是進度的整個把握詳細分層的過程。研發(fā)都是以臨時的項目組為單位的,臨時組中設立美術和程序兩個協(xié)調人。負責開發(fā)過程中的總設計、協(xié)調等工作。每個成員都可以對項目策劃以及開發(fā)進行監(jiān)督、指正,但最終由項目負責人集中管理。項目負責人需要整理修改意見、新的提議以及測試結果。進度是否合理是在初期的進度表確立時,就經過充分溝通的,但是仍然會有人力不可控的各種情況發(fā)生,所以大家應該對進度變更規(guī)則有共識。整體進度調整,需要經過臨時組會議,并全體通過才可調整。修改后的進度表,重新發(fā)送全組。個人需要調整,同項目負責人溝通,沒任何分歧后,修改進度表并做特殊標記。項目負責人需要整理變更進度記錄,其中含變更人、變更原因、變更前后進度等。
在整個項目管理的過程中,每個成員的權責都需要有明確的劃分,這樣才能各盡所能,各司其職。項目負責人是負責整體的項目策劃、組織實施、監(jiān)督、協(xié)調。如項目在無不抗拒可因素下,沒有按時完成,項目負責人是應負主要責任的。任何環(huán)境里也存在不可抗因素,例如研發(fā)人員中途離開、未同其他人溝通就自行變更項目內容、整個開發(fā)組上一級臨時決策等等。
協(xié)調人員是負責自己領域內的設計、組織實施、監(jiān)督和協(xié)調。主要責任就是保證其領域內,按時完成。他們直接對負責人負責。其他成員,有監(jiān)督和建議的權利。責任就是不能因為個人影響進度。其他成員主要是對協(xié)調人負責。
質量測評可以是內部的,也可以是工作組或部門間交互性的測評。測評內容包含項目是否有特色、規(guī)則是否合理、耐玩性、游戲平衡性、背景音樂或音效是否優(yōu)美、程序上是否可實現(xiàn)、執(zhí)行文案是否清晰完整等。以下為質量測評參考表。
以上是項目管理方案。這個方案是流動的,不是僵化的。任何一個管理方式,都不會是最終版本。
我曾經看過一家大型企業(yè)的管理規(guī)定,非常有深意。其分為5個部分:“崗位說明”即“你是誰”、“崗位職責”即“你要做什么?”、“崗位執(zhí)行標準”即“做到什么程度為好?”、“崗位協(xié)作”即“如何和別人協(xié)作”、“獎懲”。其中最有意思的就是“獎懲”這部分,隨時有人在任何的時間,來詢問你關于管理制度中的條款,如果你背不出來,就肯定會被扣除一部分錢做為懲罰。這家大型企業(yè)的管理制度,就象一把雙刃寶劍,懸于半空,隨時都有掉落下來,砸在自己頭上的危險。所以每個人都被訓練成了機械工人,按照嚴格規(guī)定謹慎的做事情。這樣的管理制度會導致沒有創(chuàng)造力,對游戲公司并不適用。
團隊需要有凝聚力,這和團隊負責人以及制度是密不可分的,如果你選擇帶團隊,一定是帶著大家通往凱旋門的,而不是停滯不前或撤退的。你要比成員更加用心的去體會每件事情和每個人的特點。如果你的個人魅力非常強,而你又考慮到了全部的管理細節(jié),那我相信你的下屬會一定為你和公司竭盡全力。