長久已來由于企業(yè)持續(xù)承受著競爭上的壓力,改進關鍵作業(yè)流程的效率一直是確保競爭優(yōu)勢的主要手段。在1980年代,由于日本制造業(yè)席卷了全球市場,大部分的企業(yè)將管理的重心放在制造部門,例如采用“準時生產(chǎn)制服(Just in Time)”以及“全面質(zhì)量管理(Total Quality Management)”等方法來改善產(chǎn)品質(zhì)量及提高生產(chǎn)力。到了1990年代,各大制造業(yè)之間質(zhì)量與產(chǎn)能的差距逐漸縮小,加上新產(chǎn)品對企業(yè)獲利的影響愈來愈大,研發(fā)項目逐漸變成企業(yè)管理的重心。
對高層管理者而言,研發(fā)項目的效率,是企業(yè)能否繼續(xù)成長的關鍵,也決定企業(yè)在市場上與消費者心目中,是個有創(chuàng)新能力的領導者,還是只會抄襲的跟隨者。研發(fā)項目的效率也決定企業(yè)能否進一步壓縮新產(chǎn)品開發(fā)時程,更早推出產(chǎn)品以延長生命周期。同時高層管理者也必須籍由管理方法來提高新產(chǎn)品開發(fā)的成功率以及各項資源投入在研發(fā)活動中的使用效率。
研發(fā)管理的挑戰(zhàn)
雖然已經(jīng)有很多企業(yè)努力想提升研發(fā)效能,然而新產(chǎn)品開發(fā)卻是管理困難度最高的作業(yè)活動,最主要是因為整個新產(chǎn)品開發(fā)過程需要太多的部門及人員參與,而且研發(fā)項目本身又十分復雜。研發(fā)人員的工作本來就沒有固定的內(nèi)容,完全視產(chǎn)品的種類及修改的范圍而定,例如設計一款全新的手機,與既有主機板只換一顆CPU的設計工作完全不同,這導致大部分的公司都缺乏正式的新產(chǎn)品開發(fā)流程。此外研發(fā)活動為知識性、創(chuàng)造性,工作成果的不確定性高,難以衡量;再加上新產(chǎn)品開發(fā)為項目導向、有許多跨部門作業(yè)必須溝通協(xié)調(diào),而且部門間對于各項工作成敗的權責難以厘清等等,這些都是研發(fā)項目難以管理的原因。
隨著信息與網(wǎng)絡科技大量運用以及全球分工體系的形成,企業(yè)研發(fā)活動范圍變得更廣泛,也更復雜。由于產(chǎn)品開發(fā)及營銷活動全球化,大型企業(yè)除了將研發(fā)團隊分散在不同地方之外,還必須與主要市場的客戶密切聯(lián)系以確實掌握需求。此外研發(fā)團隊也必須與千里之遙的制造部門共同解決產(chǎn)品瑕疵的問題,或是與供貨商合作開發(fā)產(chǎn)品;光是企業(yè)內(nèi)部的研發(fā)活動就已經(jīng)很難管了,更不用提要將管理的范圍擴大到公司以外的上游及下游。
另一方面,在全世界科學家的努力下,各種新的材料、產(chǎn)品技術不斷問世,開發(fā)新產(chǎn)品的機會愈來愈多,研發(fā)人員承受的壓力也就愈來愈大,因為沒有人知道什么時候會冒出一個新的競爭對手,推出功能更強大、質(zhì)量更好、更便宜的產(chǎn)品而將自己趕出市場。然而一家公司如果同時進行太多的研發(fā)項目,反而可能因項目協(xié)調(diào)的困難而延遲產(chǎn)品上市的時間;此外也可能因為產(chǎn)品組合變得復雜,與整體策略發(fā)生沖突,模糊了公司發(fā)展的方向,也不利于營運成本的控制。
除了以上所說的,根據(jù)我們多年來的研究經(jīng)驗,還有許多其他因素可能導致企業(yè)無法成功推出新產(chǎn)品,賺取預期收入;這些因素包含市場消費趨勢分析結果不正確、產(chǎn)品出現(xiàn)重大的瑕疵無法解決、產(chǎn)品制造成本高于預期、缺乏適當營銷活動的配合、產(chǎn)品上市的時機不對等等。其實在提升研發(fā)效能之前必須克服的問題,比大部分企業(yè)高層主管所想象的還要多許多。
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