千萬別誤會,在這里我可不是說中國網(wǎng)游研發(fā)就不缺策劃。事實上是什么都缺:有能力按時保質(zhì)實現(xiàn)游戲功能的程序;正確理解策劃意圖、保質(zhì)保量完成工作的美術(shù);合理籌劃游戲功能、熟練進行數(shù)值分析和場景編輯的策劃;精于產(chǎn)品規(guī)劃、資源調(diào)配、進度管理、品質(zhì)驗收的游戲制作人;能夠給予研發(fā)足夠支持的產(chǎn)品人員……比起早期,游戲研發(fā)從業(yè)人員和想要進入這一領域的人員數(shù)量是增加了很多,但是游戲研發(fā)對于人才的需求并沒有因此而減少。相反,倒是需求增加到有經(jīng)驗的游戲研發(fā)人員身價飛速竄升,這一點在程序工作上體現(xiàn)得尤其明顯,有相當項目經(jīng)驗的程序員擁有上五位數(shù)的月薪已經(jīng)是非常普遍的情況,即便如此也是可遇不可求,需要獵頭、挖角等多管齊下才能吸引其加盟。
而衡量一個游戲研發(fā)人員的水平,或者公司能夠給予一名研發(fā)人員的回報又是由什么決定的呢?能力、學歷,這些當然是非常重要的考量因素,不過大多數(shù)公司直接會以“經(jīng)驗”來直接進行取舍。換句話說,在游戲研發(fā)領域,有經(jīng)驗的研發(fā)人員都是人才!諸多新人發(fā)出這樣的疑問:你們不就是比我早干幾年么?至于拽成這樣么?其實誰都有新人的時候,現(xiàn)在所謂的老人當然也經(jīng)歷過新人的階段,他們現(xiàn)在拽(況且拽的只是其中一部分,甚至就我所知好像很多真正的研發(fā)人員都沒什么心思去論壇上給新人“上課”)是因為他們知道一些你不知道的事情,當然不排除冷嘲熱諷以求樂趣的“高人”混跡其中。經(jīng)驗對于一名游戲研發(fā)人員的意義在一定程度上代表了公司對你的認可程度,這一點在策劃身上體現(xiàn)得尤其明顯。
而那些抱著天才設想想要進入游戲研發(fā)公司的人們,是否也應該換個角度想想:這些設想難道之前沒有人想到過么?有想到那么實現(xiàn)了沒有呢?具體沒有實現(xiàn)的原因是什么呢?中國現(xiàn)在最缺少的不是創(chuàng)意,而是把創(chuàng)意實現(xiàn)的人。當你經(jīng)過一番努力成為一名可以把自己的創(chuàng)意完美實現(xiàn)出來的游戲研發(fā)人員時,那么恭喜你成為一個出色的游戲研發(fā)人才!祝愿在中國這樣的人能越來越多!
而在現(xiàn)今中國游戲研發(fā)領域,企業(yè)對于人才的渴求已經(jīng)到了撓墻的程度,這和大批新人想進入游戲研發(fā)公司卻得不到公司認可的現(xiàn)象形成了鮮明的對比。況且對于游戲研發(fā)來講,本身就是一個人員淘汰率相當高的行業(yè)。可以說人才從一開始就成為制約網(wǎng)絡游戲研發(fā)的最重要因素。 三. 沒錢萬事難
我們從下面這則尋求項目合作的廣告說起好了:
我公司所在地N市,現(xiàn)有意開發(fā)一套棋牌類休閑游戲——梭哈。該游戲需求類似于中國××在線的梭哈(那里叫五張牌游戲)。具體要求包括3個主要板塊:游戲大廳,梭哈游戲(其它游戲如需添加另議),后臺管理。
游戲大廳主要包括:玩家注冊登陸,玩家購買會員,游戲金幣流動,保險柜,玩家添加好友,玩家之間互發(fā)消息;
梭哈游戲本身的需求與中國××在線的梭哈無大的區(qū)別;
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文章來源:中國項目管理資源網(wǎng)
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