網(wǎng)絡(luò)游戲,被諸多業(yè)內(nèi)的精明人士和業(yè)外的吹捧人士稱之為“世界上投資最少的產(chǎn)品”、“每天睡覺都可以有成千上萬收入的產(chǎn)品”。如果這些言論僅僅停留在嘴皮上的話,還不足以讓群雄沉醉其中,實實在在的真金白銀也真的是讓大家看到了網(wǎng)絡(luò)游戲的大好前程。“玩”出來的億萬富翁最近幾年更是不斷充斥著人們的眼球。而作為一個產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品提供者,網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)公司更是成為眾多面臨極大就業(yè)壓力的大學(xué)畢業(yè)生的夢幻就業(yè)去向。
在這一片紅紅火火的大生產(chǎn)運動中,為什么又部分網(wǎng)游研發(fā)公司傳來了“三年免稅、三年白忙”的不和諧之音?現(xiàn)在國內(nèi)的網(wǎng)游研發(fā)到底處在一個什么樣的狀況,成為一名游戲研發(fā)人員到底是進入天堂還是另有隱憂呢?本文不是行業(yè)研究報告,僅從幾個真實細(xì)節(jié)入手,為大家展示一下現(xiàn)今國內(nèi)網(wǎng)游研發(fā)企業(yè)的真實情況。
一. 看上去真的很美
現(xiàn)今國內(nèi)的游戲市場現(xiàn)狀相信大家也都有所了解。電腦單機游戲市場基本已經(jīng)萎縮到讓開發(fā)商幾乎無以為繼的地步,先來后到的廠商紛紛退出(雄心勃勃想要進入中國單機游戲市場的Buka于近日做出決定,終止Buka 在中國市場的直接運作,Buka 總部認(rèn)為去年中國單機游戲市場急劇萎縮,事實證明Buka繼續(xù)保持在中國目前的運營是不切實際的);而家用機及掌機游戲市場在中國現(xiàn)在雖然隨著國際大廠在中國發(fā)行行貨而變得稍微明朗一些,但是寥寥幾款正式推出的游戲也證明了這部分市場也僅僅能稱之為“游戲機市場”;街機市場更是經(jīng)過幾次三番的整頓之后徹底變成死水一潭,逐漸變成了小眾群體關(guān)注的對象,而且在中國就算最紅火的時候街機市場也沒有正規(guī)過,游戲研發(fā)更是談不上。不是說開發(fā)游戲就一定要隨風(fēng)逐流,但是在一個明知道根本無法取得應(yīng)有回報的領(lǐng)域內(nèi)四處拼殺,顯然不是開明人士的處世之道。所以現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)幾乎成了中國想要進入游戲研發(fā)行業(yè)唯一的選擇。
網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)有多大的吸引力?曾經(jīng)在某篇新聞中提到了以50萬人在線情況下的粗略估算出當(dāng)時《魔獸世界》的點卡毛收入約為20萬元/小時,當(dāng)然這只是極其不精確的計算,不過也從一個方面說明了一款網(wǎng)絡(luò)游戲一旦進入了正常的運轉(zhuǎn)抑或更進一步取得了非常出色的市場業(yè)績,那么其盈利能力是令人嘆為觀止的。
拋開這個世俗的現(xiàn)象不談,其實很多網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)的從業(yè)人員大多數(shù)都首先是個玩家,而進入游戲行業(yè)的動機更源于那單純的“我想做這樣的游戲”的想法。很多人都期望自己的愛好能夠和從事的職業(yè)有一定聯(lián)系,愛玩游戲的人去制作游戲,聽起來簡直就是完美的職業(yè)選擇。
二. 網(wǎng)游研發(fā)最需要的是什么?人才!
現(xiàn)在各大游戲制作論壇里面最常見的帖子有這么幾種:“無敵的策劃案,怎么就沒人賞識?”、“我們新人為什么總受到老人的打壓?”、“找志同道合的朋友一起完成這個游戲吧——急缺程序和美術(shù)”……大家看出點門道沒?
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文章來源:中國項目管理資源網(wǎng)
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