有關(guān)這方面的詳細(xì)情況,筆者將在《虛擬項目管理:單主體虛擬項目團(tuán)隊》中進(jìn)行討論。
第二類是多個組織以計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和通信技術(shù)為聯(lián)結(jié)手段、以市場目標(biāo)和關(guān)系契約為基礎(chǔ)而形成的虛擬項目組織。這種多主體模式不僅以信息技術(shù)來超越地理空間和組織結(jié)構(gòu)的限制,而且通過諸如合同契約、協(xié)議、政策等軟約束來實現(xiàn)研發(fā)資源的共享和集成。
如果按照團(tuán)隊成員之間的競爭程度和關(guān)聯(lián)程度兩個維度作為劃分標(biāo)準(zhǔn),那么可以將多主體虛擬項目組織分為四種基本類型,分別是價值關(guān)聯(lián)非競爭性組織、技術(shù)關(guān)聯(lián)非競爭性組織、技術(shù)關(guān)聯(lián)競爭性組織、價值關(guān)聯(lián)競爭性組織。其中價值關(guān)聯(lián)非競爭性組織大多是不同行業(yè)內(nèi)組織間的合作形式,團(tuán)隊成員之間沒有直接的競爭關(guān)系,但往往是處于價值鏈的上下游企業(yè)(例如,希賽IT教育研發(fā)中心與電子工業(yè)出版社聯(lián)合組成的軟考圖書研發(fā)項目組);技術(shù)關(guān)聯(lián)非競爭性組織是指同行業(yè)內(nèi)非競爭性組織間的合作形式,團(tuán)隊成員間的研究開發(fā)合作很密切,但從事的研發(fā)領(lǐng)域不相重合,技術(shù)互補(bǔ)性強(qiáng),沒有直接的競爭領(lǐng)域;技術(shù)關(guān)聯(lián)競爭性組織的成員間不僅在技術(shù)上高度相關(guān),同處于一個競爭行業(yè),而且在最終產(chǎn)品市場上成為直接的競爭對手(例如,希賽教育與SUN公司的Java合作項目);價值關(guān)聯(lián)競爭性組織的團(tuán)隊成員往往屬于不同行業(yè),但在研究開發(fā)同一類技術(shù)或產(chǎn)品。
有關(guān)這方面的詳細(xì)情況,筆者將在《虛擬項目管理:多主體虛擬項目團(tuán)隊》中進(jìn)行討論。
二、需要考慮的因素
雖然虛擬項目組織是項目組織的一個主要發(fā)展趨勢,但目前還沒有一個統(tǒng)一的組織模式和決策模式可供選擇和利用,不同的虛擬項目組織和企業(yè)面對不同的場景,會作出個性化的、符合實際需要的選擇。筆者認(rèn)為,在組建虛擬項目組織的過程中,至少要考慮以下5個因素:
(1)虛擬項目組織的系統(tǒng)特征,即項目中的各個團(tuán)隊成員及子項目之間是高度耦合的還是相對自主獨(dú)立的。如果高度耦合,則適合采用集中度高的組織方法;如果相對獨(dú)立,則適合采用比較松散的組織方法。
(2)各個團(tuán)隊成員的資源狀況及其關(guān)聯(lián)程度,即各團(tuán)隊成員研發(fā)資源的性質(zhì)和數(shù)量,相互之間是互補(bǔ)性的還是重復(fù)性的;不同成員是處于同一個行業(yè),還是不同的行業(yè);處于同一個行業(yè)的成員,其產(chǎn)品是否會形成競爭關(guān)系。
(3)整個虛擬項目組織內(nèi)部的溝通機(jī)制和協(xié)調(diào)機(jī)制。虛擬項目參與方眾多,在文化背景、語言、時差等方面都會存在差異,那么,管理者需要根據(jù)團(tuán)隊成員的組成情況,選擇合適的、實用的溝通機(jī)制和協(xié)調(diào)機(jī)制。
(4)知識系統(tǒng)的主導(dǎo)類型,即研發(fā)活動所涉及的知識主要是顯性知識還是隱性知識。如果是隱性知識,則需要考慮如何把隱性知識轉(zhuǎn)化為顯示知識,以便在團(tuán)隊成員之間共享。
(5)項目的創(chuàng)新程度,即是漸進(jìn)式的還是突變式的。如果是漸進(jìn)式的,則適合采取低集中度的組織形式;如果是突變式的,則適合采用高集中度的組織形式。
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文章來源:中國項目管理資源網(wǎng)
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