三、 向玩家們調(diào)查些什么
在需求分析的工程中,往往有很多不明確的玩家需求,這個時候項目負責(zé)人需要調(diào)查玩家的實際情況,明確玩家需求。一個比較理想化的玩家調(diào)查活動需要玩家的充分配合,而且還有可能需要對調(diào)查對象進行必要的培訓(xùn)。調(diào)查內(nèi)容,都需要項目負責(zé)人和玩家的共同認可。調(diào)查的形式可以是:發(fā)需求調(diào)查表、在網(wǎng)站做投票調(diào)查或者網(wǎng)吧等現(xiàn)場調(diào)研。調(diào)查的內(nèi)容主要如下:
1、 游戲當前以及日后可能出現(xiàn)的功能需求。
2、 玩家對游戲的性能(如機器配置)的要求和操作性的要求。
3、 確定網(wǎng)絡(luò)游戲維護的要求和服務(wù)器架設(shè)代價。
4、 確定游戲的實際運行環(huán)境。
5、 游戲總體風(fēng)格以及美術(shù)效果(必要的時候玩家代表可以提供參考游戲或者由公司向玩家提供風(fēng)格圖片)。
6、 游戲的進行方式和功能數(shù)量,是否有必要做重大創(chuàng)新等
7、 各種游戲?qū)傩裕图寄苎b備的特殊效果及其數(shù)量等
8、 項目完成時間及進度安排
9、 明確游戲完成后的運營維護規(guī)則和責(zé)任。
調(diào)查結(jié)束以后,需要編寫《玩家調(diào)查報告》,《報告》的要點是:
1、 調(diào)查概要說明:游戲的名稱;目標玩家群;參與調(diào)查人員;調(diào)查開始終止的時間;調(diào)查的工作安排。
2、 調(diào)查內(nèi)容說明:玩家的基本情況;玩家主要關(guān)心的問題;現(xiàn)有競爭對手產(chǎn)品現(xiàn)狀;游戲當前和將來潛在的功能需求、性能需求、可靠性需求、實際運行環(huán)境;玩家對新游戲的期望等。
3、 調(diào)查資料匯編:將調(diào)查得到的資料分類匯總(如調(diào)查問卷,網(wǎng)站投票結(jié)果,會議記錄等等)
四、 市場調(diào)研活動內(nèi)容
通過市場調(diào)研活動,清晰的分析相似游戲的性能和運營情況??梢詭椭椖控撠?zé)人更加清楚的構(gòu)想出自己開發(fā)的游戲的大體架構(gòu)和模樣,在總結(jié)同類游戲優(yōu)勢和缺點的同時項目開發(fā)人員可以博采眾長開發(fā)出更加優(yōu)秀的游戲。
但是由于實際中時間、經(jīng)費、公司能力所限,市場調(diào)研覆蓋的范圍有一定的局限性,在調(diào)研市場同類游戲產(chǎn)品的時候,應(yīng)盡可能調(diào)研到所有比較出名和優(yōu)秀的同類游戲。應(yīng)該了解同類游戲的機制,背景與玩家的詫異點、類似點,市場調(diào)研的重點應(yīng)該放在主要競爭對手的產(chǎn)品或類似游戲作品的有關(guān)信息上。市場調(diào)研可以包括下列內(nèi)容:
1、 市場中同類游戲的確定。
2、 調(diào)研產(chǎn)品的玩家范圍和人群。
3、 調(diào)研產(chǎn)品的功能設(shè)計(主要機制構(gòu)成,特色功能,性能情況等等)
4、 簡單評價所調(diào)研的游戲情況。
調(diào)研的目的是明確并且引導(dǎo)玩家需求。
對市場同類產(chǎn)品調(diào)研結(jié)束后,應(yīng)該撰寫《市場調(diào)研報告》主要包括一下要點:
1、 調(diào)研概要說明:
調(diào)研計劃;游戲項目名稱、調(diào)研單位、參與調(diào)研、調(diào)研開始終止時間。
2、 調(diào)研內(nèi)容說明:
調(diào)研的同類游戲作品名稱、官方網(wǎng)址、制作公司、游戲相關(guān)說明、開發(fā)背景、主要玩家對象、功能描述、評價等。
3、 可采用借鑒的調(diào)研游戲的功能設(shè)計:
功能描述、玩家界面、性能需求、可采用的原因。
4、 不可采用借鑒的調(diào)研游戲的功能設(shè)計:
功能描述、玩家界面、性能需求、不可采用的原因。
5、 分析同類游戲作品和主要競爭對手產(chǎn)品的弱點和缺陷以及本公司產(chǎn)品在這些方面的優(yōu)勢。
6、 調(diào)研資料匯編:將調(diào)研得到的資料進行分類匯總。
五、 清晰的需求分析輸出——《游戲功能描述書》:
在擁有前期公司狀況和投資成本的約束之下,通過較為詳細具體的玩家調(diào)查和市場調(diào)研活動,借鑒其輸出的《玩家調(diào)查報告》和《市場調(diào)研報告》文檔,項目負責(zé)人應(yīng)該對整個需求分析活動進行認真的總結(jié),將分析前期不明確的需求逐一明確清晰化,并輸出一份詳細清晰的總結(jié)性文檔――《網(wǎng)站功能描述書(最終版)》以供作為日后項目開發(fā)過程中的依據(jù)。
《游戲功能描述書》必須包含以下內(nèi)容:
1、 游戲背景,類型,基本功能
2、 游戲玩家主界面(初步)
3、 游戲運行的軟硬件環(huán)境
4、 游戲系統(tǒng)機制的定義
5、 游戲系統(tǒng)的創(chuàng)新特性
6、 確定游戲運營維護的要求
7、 確定游戲服務(wù)器架設(shè)和帶寬要求
8、 游戲總體風(fēng)格及美術(shù)效果標準。
9、 游戲等級及技能,物品,任務(wù),場景等的大概數(shù)量。
10、開發(fā)管理及任務(wù)分配。
11、各種游戲特殊效果及其數(shù)量。
12、項目完成的時間及進度
綜上所述,在游戲項目的需求分析中主要是由項目負責(zé)人來確定對玩家需求的理解程度,而玩家調(diào)查和市場調(diào)研等需求分析活動的目的就是幫助項目負責(zé)人加深對玩家需求的理解和對前期不明確的地方進行明確化,以便于日后在項目開發(fā)過程中作為開發(fā)成員的依據(jù)和借鑒。
當然一次成功的需求分析不僅需要項目負責(zé)人甚至是玩家等所有項目相關(guān)人員的共同努力,還和公司的能力范圍有一定關(guān)系。需要說明的是本文所述的需求分析活動內(nèi)容是建立在較為理想的基礎(chǔ)上的。由于各個公司現(xiàn)實情況的不同,讀者可以根據(jù)自身情況不一借鑒吸收利用。重要的是能夠根據(jù)本公司的情況,系統(tǒng)的規(guī)范此類文檔做好保存和收集,相信對公司以后其他游戲項目的進行以及公司自身實力的增強都會有很大幫助。
最后:隨著網(wǎng)絡(luò)游戲投入的加大,精細的需求分析也就越來越重要,希望大家一起努力完善需求分析的研究,讓中國的游戲研發(fā)流程更加專業(yè)和科學(xué)...
【?發(fā)表評論?0條?】