27日晚,《變4》公映,相比前三作,《變4》的廣告植入更加“喪心病狂”。和李冰冰搭戲的科技公司老板去香港背后出現(xiàn)大大的劍南春廣告燈箱,在爬上天臺逃命的場景中,他從冰箱中拿出一包伊利舒化奶;此外,科技公司老板在演示外星變形金屬的時候竟然變出了beats的音箱;男主女兒去偷東西吃,帶回來一包紐崔萊,而樂視也是在最后出現(xiàn)在了一輛家用貨車上一閃而過。相比蘭博基尼和雪佛蘭,這些品牌的植入真是太短暫了,即便是盤古大觀這樣的地標建筑,也只有5秒左右的露出,并不是之前宣稱的20多秒!
即便短暫的幾秒鐘露臉,品牌商依舊花大筆將品牌植入電影中,可是只有幾秒鐘的品牌植入真的被觀眾記住了嗎?事實上,作者認為,短暫的品牌植入加上電影情節(jié)的限制很難讓觀眾記住品牌,因為你沒有花足夠的時間在恰當?shù)那楣?jié)(場景)中展現(xiàn)品牌,觀眾如何去感知、理解、記憶你的品牌形象和個性呢?另外生硬的植入品牌出現(xiàn)在不恰當?shù)那楣?jié)中,可能導致觀眾對品牌的誤解,造成品牌形象的負面影響。就像此前江南春在微博上利用馬航事件植入其保險廣告一樣,不但不被認同反被罵,個人品牌和企業(yè)品牌的名譽損失和道德譴責。
而作為社會化營銷研究者,我在思考通過《變4》的品牌植入,品牌該如何在社會化營銷中入品牌呢?
你得先了解自己的產品及品牌調性
品牌傳播的核心應從產品出發(fā),產品才是品牌傳播的顯性特征。所以營銷者應該深入了解品牌產品的屬性,包括產品的特征、產品的功能、產品價值(賣點)、產品的使用場景等。尤其是產品功能、賣點和使用場景,因為這將決定品牌將以最大的亮點在正確的場景中出現(xiàn)。而品牌調性是讓受眾知道我們與眾不同的方式的品牌形象展現(xiàn)。
洞察用戶的偏好和行為
社會化媒體上人群眾多,社交關系復雜,因此營銷者需要通過數(shù)據工具去輔助挖掘目標用戶在社會化媒體的數(shù)據,包括他們關注什么,喜歡怎么的表達方式以及網絡行為;其次營銷者還需細心觀察目標用戶在生活重要場景(公交、地鐵、商城等)的行為習慣。
將品牌融入情景而不是植入
首先為什么要用融入?因為融入是具有情景化的品牌表達意向,是互動性的,而植入只是單向的品牌表達方式。 回來,當你了解了產品和用戶后,你就知道品牌該在什么情景下展現(xiàn)了,而不會盲目的所謂植入品牌。此時的情景是基于產品和用戶的特性創(chuàng)造的,在品牌形象的傳達上應該是具有創(chuàng)意、互動、簡單有趣、持續(xù)注意力的元素,作者認為互動游戲更好的使用戶把時間持續(xù)注意在品牌上,并且互動性更強,因為用戶在玩樂中可以親身感知理解品牌。此前互動派策劃恬愛奶粉的“水果接力賽”就融合了恬愛水果零食產品中的水果元素,用戶在持續(xù)玩樂中無形就形成了對恬愛水果零食產品的鮮美、健康的形象烙印,大大提高了恬愛水果零食的品牌形象。互動游戲,營銷者應該考慮去運用了。
或許品牌植入時代過去,品牌融入才是真理。尤其在社會化營銷時代,對于品牌塑造,注意力的品牌植入效果很難被用戶記住,因為注意力被碎片化。因此,社會化營銷應該是在用戶喜好而熟悉的情景中發(fā)生的,這時的品牌才能夠被用戶主動感知、理解和記憶,但是品牌在融入情景時,應該先了解自身產品和受眾,這太有必要了。