再有兩天,巴西奧運(yùn)會(huì)就要拉開帷幕了。在昨天的文章《里約這屆最弱?奧運(yùn)會(huì)其實(shí)是一部暗黑科技史》中,我們盤點(diǎn)了里約奧運(yùn)會(huì)上有可能使用的那些黑科技,還回顧了歷屆奧運(yùn)會(huì)的科技進(jìn)化史。
各國代表團(tuán)派去巴西奧運(yùn)會(huì)的黑科技不少,巴西本地的黑科技也足以令人驚艷。調(diào)查顯示,巴西是創(chuàng)業(yè)率最高的國家,超出中國將近8個(gè)百分點(diǎn)。巴西境內(nèi)企業(yè)家的人數(shù)也超過了美國、英國、日本以及法國。在發(fā)展中國家內(nèi),巴西創(chuàng)業(yè)率也比印度、南非和俄羅斯要高。
與國際接軌的社交網(wǎng)絡(luò)
巴西人民族性格中有開朗豪放的基因,他們待人熱情而有禮貌,在人際交往中大都幽默風(fēng)趣,活躍于各大社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。正是如此,巴西的社交媒體也滲透于全世界,處于領(lǐng)先水平。巴西人最常訪問的社交網(wǎng)絡(luò)有Facebook、Facebook Messenger、Linked in和Google+等。
在社交媒體使用強(qiáng)度方面,巴西是全世界PC和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)使用強(qiáng)度最高的國家,社交巨頭的全世界第三大市場(chǎng)都在巴西。巴西作為人口大國,在社交網(wǎng)絡(luò)上的比重自然不小,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,去年僅在Facebook上活躍的用戶就占到了全部網(wǎng)路用戶的63.32%,而與之相競(jìng)爭(zhēng)的Twitter才占到了7.72%。
巴西的網(wǎng)民數(shù)量約為1億,人均社交網(wǎng)絡(luò)好友數(shù)為306人,網(wǎng)絡(luò)用戶平均每月在社交網(wǎng)站上花費(fèi)的時(shí)間將近10小時(shí),其社交網(wǎng)絡(luò)的人數(shù)排名世界第四。
除了全球通用的Facebook、Twitter等網(wǎng)站,巴西還有自己的社交網(wǎng)絡(luò)。比如Samba Tech,這是一家類似于YouTube,提供在線視頻服務(wù)的企業(yè),其公司控股份額中的80%來自巴西本土,這家公司已經(jīng)成為拉美地區(qū)最大的在線視頻平臺(tái)。對(duì)于巴西本土人而言,使用Sambatech的頻率要遠(yuǎn)高于Youtube,而且Smabatech的設(shè)計(jì)更符合當(dāng)?shù)厝说氖褂昧?xí)慣。
另一個(gè)巴西人常用的社交網(wǎng)站名叫skoob,名字來源于英格蘭倫敦的二手書商店Skoob Books,起初這個(gè)網(wǎng)站是專門為讀書愛好者設(shè)計(jì)的,在運(yùn)營初見成效之后,隨著網(wǎng)站訪問量逐漸增大,這個(gè)網(wǎng)站的社交能力也在逐漸拓展。
在線支付業(yè)務(wù)也早早進(jìn)入了巴西,比如巴西最早的團(tuán)購網(wǎng)站PeixeUrbano、最大的在線體育用品商店Netshoes,在它們的影響下,網(wǎng)購已經(jīng)成為了巴西人日常的生活方式。不過,巴西女孩Clara在接受南七道新媒的采訪時(shí)表示,巴西當(dāng)?shù)剡€是用3G網(wǎng)絡(luò)的多,移動(dòng)支付還沒有得到普及,大部分人還是使用信用卡來進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)購物。
近幾年在國內(nèi)大熱的“分享經(jīng)濟(jì)”,在巴西同樣火熱。巴西網(wǎng)站Perguntar可以讓用戶直接用照片或者視頻來對(duì)任何問題進(jìn)行提問,其余用戶可以在此網(wǎng)站上回答問題,交流經(jīng)驗(yàn),整個(gè)網(wǎng)站額設(shè)計(jì)有點(diǎn)類似于中國的知乎或者是國外的Quora。而網(wǎng)站W(wǎng)inwe就有些類似于中國的58同城,主要用于讓用戶在網(wǎng)站上進(jìn)行工作信息的交換,用戶可以在此網(wǎng)站上發(fā)布或者是接收相關(guān)的工作信息。
傳統(tǒng)與現(xiàn)代的結(jié)合
巴西人口總數(shù)當(dāng)中,土著居民占據(jù)了不小的比重,在互聯(lián)網(wǎng)席卷潮流的當(dāng)下,面對(duì)如何保護(hù)他們傳統(tǒng)文化的問題,巴西人民發(fā)揮了自己的想象力,他們選擇利用游戲來讓本土文化得到新生。
巴西土著的Kaxinawá人聯(lián)合人類學(xué)家、游戲開發(fā)者們組隊(duì)創(chuàng)造了網(wǎng)絡(luò)游戲《Huni Kuin: The Way of the Snake》,Huni Kuin的含義是“真正的人”,Kaxinawá人用它來指代自己。
游戲融合了Kaxinawá部落的傳說、故事和儀式。不少人認(rèn)為這款游戲可以抑制人們對(duì)原