本身的改變卻不多,低俗、標(biāo)題黨、娛樂八卦仍然吸引了絕大多數(shù)注意力。
在算法創(chuàng)新這條路上,大部分玩家都顯得比較謹(jǐn)慎。倒是傳統(tǒng)老牌門戶新浪顯得頗為激進(jìn)。今年9月,新浪在信息流中推出“即時(shí)推”功能,探索用戶的即時(shí)興趣。到了11月,新浪又推出了“明日頭條”,主打“明日事今天就能知道”,提前預(yù)知未來將發(fā)生的信息。
無論是“明日頭條”還是早前推出的“即時(shí)推”都是希望能夠改變信息流的推薦弊端,在原有個(gè)性化推薦的基礎(chǔ)上,加強(qiáng)了平臺與用戶之間的互動,讓機(jī)器能夠主動感知到用戶興趣的變化。這使得推薦引擎有了更豐滿的思想,而讓用戶也會覺得推薦引擎再也不是冷冰冰的算法,而是一種陪同在身邊的玩伴,更懂我們當(dāng)下的需求。
其實(shí)信息流從分發(fā)到信息,再到分發(fā)服務(wù),正不斷朝著更加智能的方向進(jìn)化。而在未來,或許我們將有一天能在信息流中看到類似Siri的智能助理。
關(guān)鍵詞九:泛娛樂
在過去一年,移動互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入下半場這個(gè)說法開始變得愈發(fā)流行。在用戶紅利逐漸消失之后,互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)入了存量市場的競爭,但這一切最終都要?dú)w功于用戶使用時(shí)長的競爭。而對內(nèi)容分發(fā)行業(yè)來說,搶注用戶注意力最好的辦法無疑于泛娛樂化。
“現(xiàn)實(shí)社會的一切公眾話語日漸以娛樂的方式出現(xiàn),并成為一種文化精神。人們的政治、宗教、新聞、體育、教育和商業(yè)都心甘情愿的成為娛樂的附庸,其結(jié)果是人們成了一個(gè)娛樂至死的物種”,尼爾 · 波茲曼在《娛樂至死》中提到的這句話,或許是這個(gè)互聯(lián)網(wǎng)大時(shí)代的最佳寫照。
人們在娛樂中死亡,還是在娛樂中爆發(fā),不得而知,但是在內(nèi)容分發(fā)平臺百花齊放的時(shí)代,娛樂內(nèi)容卻占據(jù)了每一個(gè)人的碎片化時(shí)間。
如今的我們正進(jìn)入一個(gè)娛樂覺醒的時(shí)代,娛樂開始變成一種生活態(tài)度、一種生活方式、也成為了我們的一種精神需求。在這個(gè)娛樂化浪潮席卷而來的時(shí)代,大眾早已習(xí)慣了通過內(nèi)容分發(fā)平臺獲得這些娛樂信息,內(nèi)容或許只有通過娛樂化的生存方式,才能最大限度地借力借勢,擊穿用戶,制造連綿不絕的疊加式傳播效應(yīng)。
這或許正是今日頭條連續(xù)兩年舉辦“頭條年度盛典”,微博每年會舉辦“微博之夜”的原因所在。娛樂正在成為新的世界貨幣,通過傳媒渠道實(shí)現(xiàn)大眾化流通。內(nèi)容的娛樂化將廣泛吸引游離的注意力,以其無所不在的影響正逐漸滲透到經(jīng)濟(jì)增長、文化演進(jìn)以及人們社會生活中的所有層面,內(nèi)容的娛樂化生存已經(jīng)是一種趨勢和戰(zhàn)略選擇。
關(guān)鍵詞十:格局突變
去年12月,Questmobile在《綜合資訊行業(yè)研究報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,截止到2016年12月,騰訊新聞以8922萬的DAU穩(wěn)居行業(yè)第一,今日頭條則以6669萬位居第二,再加上位居第三的天天快報(bào),內(nèi)容分發(fā)呈現(xiàn)出明顯的一超多強(qiáng)格局。
到了今年7月QuestMobile發(fā)布的《移動互聯(lián)網(wǎng)2017年Q2夏季報(bào)告》時(shí),今日頭條的DAU增長至7701萬的情況下,騰訊新聞則下滑至8291萬。同時(shí),今日頭條在今年 11 月份曾表示,其新聞 APP 的日活躍用戶超過 1.2 億人。騰訊一家獨(dú)大的市場格局出現(xiàn)了很大的變化。
在今年3月,我在《決戰(zhàn)前夕的內(nèi)容分發(fā)大戰(zhàn),2017年還存在哪些變局?》一文中曾預(yù)測,百度將很有可能成為內(nèi)容分發(fā)市場一個(gè)變量所在。如今根據(jù)百度Q3財(cái)報(bào)顯示,百度信息流日活已超過今日頭條,而手機(jī)百度用戶使用時(shí)長比第二季度提升了15%,在國內(nèi)DAU超過1億的頭部APP中,增速最快。
在BAT聯(lián)合圍剿下,今日頭條確實(shí)感受到了一定的壓力,尤其在各大內(nèi)容分發(fā)巨頭相繼針對內(nèi)容補(bǔ)貼加碼的過程中,原本今日頭