個新生事物,為了搶占用戶的時間,專門開始利用這個人性的底層弱點(diǎn)的時候,我們往往容易忽略。
比如去年風(fēng)靡一時的《王者榮耀》,現(xiàn)在人人吃雞的生存類游戲,背后都是有專門的神經(jīng)心理學(xué)家設(shè)計(jì),利用我們大腦的多巴胺回路系統(tǒng),讓我們沉迷其中。
多巴胺和獎賞相關(guān)的發(fā)現(xiàn)者舒爾茨說,癮君子之所以上癮,是因?yàn)檫@些過量的刺激剛好契合了億萬年前進(jìn)化埋在我們大腦里面的暗道,它們沒有被阻止,直入大腦,過度刺激,從而成癮。
我們的大腦就像一座防守嚴(yán)密的城池,比如著名的血腦屏障,我們血液中的大部分有害物質(zhì),都進(jìn)不去大腦。但是這些過量的刺激,繞過了防守,直接進(jìn)入了大腦深處,破壞我們的意志力,讓我們以后無法離開毒品一樣,無法離開這些刺激。
如果一個軟件,不斷的訓(xùn)練人們釋放多巴胺的行為,當(dāng)頻次和量達(dá)到一定的程度,就會讓人們再也無法離開這個系統(tǒng)。
就像毒品一樣。
有時候你以為是你自己做出的決策,其實(shí)可能是被各種暗示和上癮機(jī)制給設(shè)計(jì)的。
這時候,我們是否應(yīng)該思考,當(dāng)科技掌握了人性的時候,我們是否還是我們自己?
我們是否還有所謂的自由?