《少年 Pi 的奇幻漂流》的原著作者 Yann Martel 曾認(rèn)為,這是一部無(wú)法被拍成電影的作品。直到四年前,李安在經(jīng)過(guò)激烈的思想斗爭(zhēng)后接下這部片子,并在四年后的今天,將這部“世界上最難拍”的作品夢(mèng)幻般呈現(xiàn)在大熒幕上。而這場(chǎng)在觀眾眼前 127 分鐘的奇幻冒險(xiǎn),對(duì)李安和整個(gè)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)而言,則是一場(chǎng)歷時(shí)四年的漫長(zhǎng)旅程。同漂流在太平洋中的少年 Pi 一樣,他們面臨著來(lái)自技術(shù)的挑戰(zhàn),更面臨著身心的疲憊與折磨。
從某種意義上,一部電影的制作過(guò)程更像是多種設(shè)計(jì)的交融:大到每一個(gè)畫(huà)面和場(chǎng)景,小到每一個(gè)演員的眼神,都需要經(jīng)過(guò)精心的設(shè)計(jì)。那么實(shí)驗(yàn)室就帶著大家一起了解少年 Pi 誕生的漫長(zhǎng)旅程吧。
看著這些奇幻的場(chǎng)景,或許很難想象到制作過(guò)程會(huì)是怎樣艱難。水上拍攝、動(dòng)物的參與,這兩個(gè)元素已經(jīng)為影片的拍攝增加了難度系數(shù)。而李安在面對(duì)著兩個(gè)挑戰(zhàn)的同時(shí),毅然決然地選擇增加另一個(gè)挑戰(zhàn):他要拍成 3D 的電影。在《阿凡達(dá)》橫空出世前的 2008 年,這樣一個(gè)決定顯得尤為艱難。他說(shuō):“3D 是個(gè)冒險(xiǎn),然而也意味著,觀眾會(huì)給它更多的機(jī)會(huì)?!?/p>
馬來(lái)西亞的數(shù)字工作室 Rhythm & Hues(簡(jiǎn)稱 R&H)負(fù)責(zé)完成了影片的主要視覺(jué)效果:包括一只栩栩如生的孟加拉虎,一只鬣狗,一只猩猩,一只斑馬以及一望無(wú)垠的大海。當(dāng)這些動(dòng)物和場(chǎng)景出現(xiàn)在銀幕上時(shí),或許沒(méi)有觀眾相信這些夢(mèng)幻一般的生動(dòng)場(chǎng)景,仿佛伸手就能觸摸到的動(dòng)物,全是在一個(gè)小小的工作室里通過(guò)電腦完成的。而時(shí)而風(fēng)平浪靜時(shí)而波濤洶涌的太平洋,則是臺(tái)中市一個(gè)廢棄機(jī)場(chǎng)里搭建起的一個(gè)水槽而已。
猛虎理查德·帕克的誕生
作為影片的主角之一,這只美麗的孟加拉虎與少年有著大量的對(duì)手戲。然而即使訓(xùn)練有素,老虎兇猛的本性依然十分危險(xiǎn)。因此,劇組需要一只和照片一樣真實(shí)的“數(shù)碼老虎”,而這只老虎也是整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)的需要解決的第一難題。即便是在先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)的支持下,這只老虎依然是個(gè)艱難的存在?!八允且粋€(gè)人工的東西,沒(méi)有任何程序能夠真正讓一個(gè)虛擬的動(dòng)物看起來(lái)像真的一樣?!崩畎舱f(shuō),“每一個(gè)設(shè)計(jì),都是為愛(ài)而付出的勞動(dòng)。有些鏡頭拍了三個(gè)月,有些則拍了六個(gè)月?!?/p>
為了讓這只數(shù)碼老虎更真實(shí),團(tuán)隊(duì)找來(lái)了 4 只老虎作為研究參考,其中一只名為 King 的老虎被選作理查德·帕克的原型,并在幾個(gè)重要場(chǎng)景中出鏡,比如那場(chǎng)老虎在海里游泳的戲。當(dāng)然,老虎并沒(méi)有真的下水游泳,工作人員在老虎的圍欄里搭起了一條可移動(dòng)的小船,并拍攝了一些鏡頭,加上后期處理完成整個(gè)游泳的場(chǎng)景。
數(shù)碼老虎的構(gòu)建則是一個(gè)更為龐大的工程。團(tuán)隊(duì)先對(duì)真老虎的行為和動(dòng)作進(jìn)行了細(xì)致的拍攝作為參考并進(jìn)行了研究。根據(jù)這些參考資料,他們從老虎的骨架開(kāi)始,通過(guò)加上肌肉、毛發(fā)、皮膚等細(xì)節(jié),逐步構(gòu)建出一只如照片一般真實(shí)的老虎。光是毛發(fā)部分就有十多位藝術(shù)家負(fù)責(zé)。下面是數(shù)碼老虎的構(gòu)建過(guò)程:
▲團(tuán)隊(duì)先對(duì)一只真老虎進(jìn)行拍攝,作為參考。
▲構(gòu)建老虎的骨架,用于控制老虎的動(dòng)作。
▲構(gòu)建老虎的肌肉,用于控制老虎的皮膚。
▲模擬老虎的毛發(fā)。
▲模擬老虎有花紋的皮膚??梢郧逦目吹郊∪夂凸趋馈?/p>
▲數(shù)碼老虎完成品。
此外,團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人 Bill Westenhofer 堅(jiān)持讓真老虎出鏡,以提高電腦特效畫(huà)面的水準(zhǔn)。當(dāng)有一只真老虎出現(xiàn)在電影里時(shí),另一只假的老虎如果不夠逼真,則會(huì)露出破綻。頂著如此的壓力,藝術(shù)家們才能超越極限,不斷深入,甚至連老虎站起身來(lái)和吞咽食物時(shí)爪子的抽搐都進(jìn)行了最大程度的模擬。同時(shí),他們避免將動(dòng)物過(guò)度擬人化,最大程度的保持了老虎原始的兇猛天性。
耗時(shí)一年,一只與照片一樣逼真的老