今天,我讀到了兩篇有趣的文章:@unclebobmartin寫的The Cost of Code 和 @DocOnDev 寫的 Code as a Cause of Project Failure (讀者可以分別在這里和這里閱讀它們的中文版。)。
他們在用各種的論據來證明所有項目的失敗都是由于程序的原因。他們主要的論點是:如果程序沒有成本,輕巧易改變,項目就不可能失敗。是的。但這些是極端情況,很顯然在現實中是不可能的。我們并沒有生活在一個能夠時空穿梭的自由世界里(很遺憾)?,F實生活里,程序是有成本的,而且很大,而且相信下個世紀也將會是這樣,所以這種論證證明不了什么。理想世界里不需要程序。理想世界里即使沒有計算機和其他復雜的東西,你也可以瞬間找到解決方案。所以我不認可他們的論據。在現實里,程序不是項目失敗的主要原因。
程序是有成本的。程序是昂貴的。但我們并不是賣源代碼,我們賣的是解決方案。如果不需要程序代碼就能產生解決方案,那是再好不過了。我們以一個處理現實目標的行業(yè)為例。汽車行業(yè)并不是出售碳物質和鐵塊的 – 那是汽車。他們出售的是一種解決交通問題的方案。時空穿梭機是一個理想的方案,但很遺憾,這種方式除了能傳輸電子外,什么都傳輸不了。我們買汽車是為了能從A處到B處。我們買的是一種解決方案。
程序 != 解決方案
我認為失敗的項目的主要問題是他們要么提供了糟糕的解決方案,要么根本就不是個方案。沒有人現在還提供驛站馬車,那已經不是一種有效的解決方案。如果一個項目不能解決任何問題,它就會失敗。如果一個項目能解決某些問題,但做的很爛,不可用,那也是失敗。你可以用最簡潔的代碼創(chuàng)造出世界上絕對最優(yōu)美的架構。你可以做到100%的測試覆蓋率,功能相互完全不依賴,繼承關系平滑,方法沒有二義。所有的優(yōu)點你都具備,但如果你的程序不能有效的解決用戶的問題,項目仍然會不幸的失敗。
你也許會爭辯說,整潔的代碼可以讓你快速的進行重構,一切都可以改變。但通常,如果程序解決了錯誤的問題,你需要完全重寫它。你不可能在驛站馬車上改造來使它跟汽車競爭。
另一方面,如果項目解決了正確的問題,但有缺陷,這時整潔的代碼非常的重要。沒有整潔的代碼你不可能做迅速的調整。但你不可能按人們的需求改變更多的東西。
別誤會我,我相信整潔的代碼是很重要的事情,但在軟件開發(fā)的活動中它不是最重要的資源。
[英文出處]:Do Really All Projects Fail Because of Code?